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▲“米奇传奇”

当你在抱怨上海迪士尼乐园的高价和在公园里自拍的时候,大洋彼岸的迪士尼公司已经宣布,它永远不会自己制作电子游戏——当然,我相信你们大多数人从来没有玩过。

迪斯尼,世界上最大的娱乐公司,主办星球大战,米老鼠,迪斯尼乐园,漫威,娱乐体育节目电视网和数百个其他受欢迎的新闻通讯社。但现在他们不想“自己动手”。

未来,迪士尼仍将玩手机游戏,但会独立开发那些在ps4或pc上运行的“游戏杰作”?——从来没有。

▲《星球大战:前线》是一款典型的“授权知识产权游戏”

这不是迪士尼心血来潮的决定。重要的是要知道,在过去的8年里,迪斯尼已经一个接一个地收购了至少6个游戏工作室,然后一个接一个地关闭;结果,数百名员工失业,大量开发的游戏有一半被取消。对迪士尼来说,独立游戏开发是一个巨大的烂摊子。

所以问题是,为什么这样一个娱乐巨头会因为游戏而蒙羞?

过于强烈的风险厌恶

毫无疑问,“风险规避”将被选为“迪士尼公司词汇大厅”的前五名。

迪士尼很少进行风险投资,无论是在资本还是内容方面,但这两个方面正是游戏行业最需要的。

众所周知,迪士尼知道如何制作动画、电影和主题公园,甚至它们在媒体行业也表现出色。娱乐体育节目电视网、美国广播公司和皮克斯在迪斯尼的带领下都发展得很好。

迪士尼已经有了一套成熟的项目流程运作模式。迪士尼知道如何做好一个项目,并能准确预测这个项目会给公司带来多少回报。

然而,这些完全不适用于游戏。“游戏”这个词对迪士尼来说太陌生了,尤其是游戏中有些东西与迪士尼目前的气质不太兼容:高度未知、高风险和可能的长周期。

与产品本身相比,迪士尼更“相信预测报告”,而不是“相信产品”。当这样一个大公司已经形成了一定的氛围,就真的很难进行不同的思维模式。

迪士尼内部更糟糕的是,当一个创新项目被提出并获得通过时,它往往会陷入官僚主义的混乱,因为大多数项目都受到传说中的“双重监督”——来自迪士尼和漫威的项目。

这意味着,如果你开发一个漫威ip游戏,你需要等待从加州发送的迪士尼许可文件,然后等待从纽约发送的漫威许可文件,然后才能开始工作;这对游戏开发来说是致命的,特别是对于手机游戏来说,手机游戏的特点是体积小,开发周期短。

好的娱乐公司≠好的游戏公司

如果你说迪士尼是一个创新巨人,迪士尼员工可能不会同意;但这并不妨碍迪士尼在其他方面成为一家酷公司。基本上,所有迪士尼员工都会告诉你,迪士尼有丰富的退休金福利,每个员工都可以无限制免费参观迪士尼乐园。公司的工作氛围也很好。

但是一个好的公司不一定是一个好的游戏公司。

迪士尼一直缺乏游戏行业的“基础知识”。过去,他们通常采用“知识产权许可”模式。例如,当新的加勒比海盗电影项目启动时,迪士尼将把知识产权许可给相应的外部游戏工作室和游戏发行商,由他们负责开发和发行,迪士尼向他们收取版权费。迪士尼已经尝到了授权模式的甜头,因此它希望深入测试水游戏行业。

如今,成为一个游戏发行商需要大量的资金支持和时间投资,无论是activsions、任天堂还是e a,无一例外。一般来说,当一个游戏公司制作一个爆炸性的游戏,这意味着在同一时期也有4-5个项目成为炮灰,并且回报期是不固定的。

游戏产业适合那些资金雄厚、有5-10年长期规划的公司,迪士尼当年也是如此——他们早在2008年和2009年就开始规划游戏产业的布局,但不幸的是,好时光并没有持续多久。由于缺乏足够的专业高级游戏团队,在实现计划的过程中出现了很多问题,使得公司逐渐动摇。

从一开始,迪士尼就在这个游戏上投资了数十亿美元,直到2014年,迪士尼才开始盈利。更令人尴尬的是,玩家并不购买迪士尼寄予厚望的经典产品,如2008年的塞车赛车游戏《与时间赛跑》和黑色风格的童话游戏《传奇米奇》;直到2013年,由许多迪士尼动画明星参与的开放沙箱游戏“迪士尼:无限”才挽回了迪士尼的面子。

现在,他们终于失去了耐心,决定直接关闭游戏开发业务。

坦率地说,迪斯尼不在乎玩游戏

事实上,迪士尼拥有许多世界上最受欢迎的投资伙伴,其账户中的现金也非常充裕。

当一个公司既有知识产权又有资金时,看起来它自然是培育游戏的好土壤,但事实上它不是,甚至这些优越的条件也成为了障碍。

▲毫无疑问,《星球大战》将被列为最高优先级

实际上,这没什么奇怪的。如果你是迪斯尼,当你发现你手里有100亿美元时,你会计划制作7部星球大战电影,7部漫威电影,2部皮克斯动画,1部新的电视节目,顺便说一下,你可以在迪斯尼乐园开一个新的星球大战主题公园。然后你会发现游戏开发真的没有多少钱了。

事实上,迪斯尼也做同样的事情。他们不会把游戏放在未来的计划中。他们只考虑未来的大型星球大战电影。

「迪士尼只是不喜欢电子游戏。ゥ

标题:关掉游戏开发业务 迪士尼为什么搞得如此灰头土脸?

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