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作者:董飞,数据科学家。否:董先生在硅谷。

"你选择红色药片还是蓝色药片?"电影《黑客帝国》抛出了一个如此发人深省的问题。

当你去掉背景色时,你会发现药丸都是灰色的。

这个例子告诉我们,现实中的大部分颜色都是由我们的感知系统根据空虚构的,而虚构的程度远远超出了你的想象。

谈到虚拟现实,你可能会嗤之以鼻——反正它是假的。

但是伟大的魔术师安东尼说:现实是塑料的,你可以任意弯曲它。阿尔弗雷德说:地图不是边界。心经中有一朵云彩:颜色与空没有什么不同,空也没有什么不同。

但是对于理科学生来说,这些都是歪门邪道。我们需要用科学的方法来证明世界是假的,“一切”都是错的!

让我们再看看远处。

《黑客帝国》、《阿凡达》和《创》展示了真实的未来吗?我们的大脑能分辨出“现实”的终点和“虚拟”的起点吗?在数字世界中,不朽意味着什么?五年、五年和五百年后,技术将引领我们走向何方?宇宙根本没有时间,时间只是一个定义我们存在的虚构概念吗?

答案就在墨菲对世界的名言中:

大多数人关注虚拟现实中的“虚拟”这个词。它意味着各种信号系统都是为各种人类感官系统而制造的。但事实上,我们真正应该注意的是“现实”这个词。莫斐斯的名言几乎是虚拟现实的核心主题。

我们的意识,或者说“灵魂”,从来没有与真实的现实(如果它存在的话)交流过。事实上,我们一直在交流的只是对应于眼睛、耳朵、鼻子、舌头和身体的大脑部分。

让我们回顾一下莫斐斯句子的定义:真理只是来自大脑的电子信号。

|虚拟现实,从《阿凡达》到《永生》这里提到了一本名为《无限现实:阿凡达、永生、新世界和虚拟革命的黎明》的书

书中虚拟现实的两个先驱权威——斯坦福大学的杰里米?圣巴巴拉加州大学的拜伦森和吉姆?布拉斯科维奇——开创性的研究展示了我们的大脑在数字世界中的行为,并带我们踏上了穿越虚拟宇宙的神秘之旅。即将到来的虚拟现实技术和应用的爆炸,加上最近在大脑工作模式研究方面的突破,将很快使我们的生活进化到一个只有科幻小说才能想象的水平。

明知都是假的 VR这玩意儿是怎么骗过你的大脑的?

这本书探讨了计算机技术的发展和迅速应用对未来人类生活和社会的影响。沿着这一思路,拜伦森和布拉斯科维奇研究了数字经验下的永恒哲学问题——关于自我和“真理”;解释虚拟现实的当前和未来形式——沉浸式视频游戏和社交网站将无缝地融入我们的生活;它展示了虚拟现实技术的许多令人震惊的实际应用,从教育到医疗保健到战争;探索长期的可能性,例如,“完整人格下载”可以让你的后代在你死后一百年还能和“你”说话。

明知都是假的 VR这玩意儿是怎么骗过你的大脑的?

迷人的,有远见的和深刻的。这本书是我们走向虚拟未来的重要指南,在那里出生的经历将会非常不同。

作者还参加了本书的分享会,分享者金晶在facebook工作,心理学博士。她从事心理学领域多年,但她的初衷并没有改变。她的理想是运用现代技术和创新手段为传统心理问题找到下一个突破口。

以下是ppt和她演讲中的个人拙见。

作者简介:

杰里米。杰里米·巴伦森是斯坦福大学虚拟人机交互实验室的创始主任,也是斯坦福大学媒体系的教授。他毕业于西北大学,获得认知心理学博士学位。该实验室致力于通过经验科学研究虚拟环境中人们的行为和交互模式。

吉姆。布拉斯科维奇是加州大学圣巴巴拉分校虚拟环境研究中心的主任和联合创始人,也是著名的社会和实验心理学教授。他曾担任一些国际科学学会的主席,包括人格和社会心理学学会和实验社会心理学学会,并被邀请到世界各地教授社会神经科学和虚拟现实。

20世纪30年代,科学界开始酿造基于护目镜的虚拟现实系统,名为pygnalion眼镜。

这个名字有一个有趣的故事背景:皮格马利翁是希腊神话的塞浦路斯国王,他擅长雕刻。他不喜欢塞浦路斯凡间的女人,决定永远不结婚。他用魔法雕刻了一尊美丽的象牙女孩雕像。在白天和晚上的工作中,皮格马利翁把他所有的精力、热情和爱都献给了这座雕像。他爱抚她就像他的妻子一样,给她穿上衣服,给她起名叫加拉太,恳求上帝让她成为他的妻子。爱神阿芙罗狄蒂被他感动了,赋予雕像生命,并让他们成婚。

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核心观点是我们周围的世界是由一个人自己的思想创造的。事实上,我们看到的一切不一定都是现实。

首先,许多层次的现实不能被人类感官捕捉。例如,我们看不到红外线,也闻不到一氧化碳。此外,人们接受的感官刺激的质量——天空空的颜色、玫瑰的香味、砂纸的触感以及钢琴上弹出的低音c——对每个人来说并不完全相同。因此,包括赫胥黎在内的许多科学家、作家和哲学家以及宗教领袖都认为,所有的情感实际上只是带有某些特征的幻觉。

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杰里米说:“所有的现实都是虚拟的。”

这就把我们带回了虚拟现实的话题,以及为什么这项技术与所有以前的技术如此不同——虚拟现实是让你真正体验一个虚拟世界,上面的例子告诉我们,一种体验是真是假完全取决于你的感觉系统。你的感官系统会自动为你做出判断,不管你感觉多么理性或“聪明”。

换句话说,当虚拟现实做得足够好的时候,它就是现实。

这些例子也从另一个角度告诉我们,我们不需要完美地复制现实(我们现在做不到),但是我们可以让你感觉你真的去了另一个世界。

脸书首席技术官迈克·斯科洛普夫在f8的演讲(点击观看视频)。

迈克问了每个人一个问题:“你们中有多少人单独去看电影?”

“为什么你和别人一起去一个封闭的空房间,而你不能和别人交流,只是一起盯着大屏幕?为什么不一个人去?”

“因为你和别人共用一个空房间,创造了一种体验和记忆。”无论是旅途中的兴奋还是旅途中的讨论,您都可以与家人、朋友和爱人分享自己的经历和生活。”

当你和你关心的人在一起时,这种经历才是有意义的。那些不能到达现场的人,那些生活中的惊喜,那些错过天涯海角的人。

我们认为的现实只是一种幻觉——一种微妙的幻觉,已经被进化锤炼了几千年,可以让人们在这个危险的世界里自由地生活和繁衍。这些例子告诉我们,一旦我们得到适当的信息,即使我们理性地知道什么是真正的“现实”,我们也很难选择我们感觉到的一切。

简而言之,我们谈论的现实往往只是我们意识到的现实,有时它只是现实的一个子集,有时它是一种被意识加工过的、偏离现实的幻觉。

这是使虚拟现实成为可能的心理基础。

例如,当你打电话时,你当时实际听到的不是真正的声音,而是声波变成了电信号,电信号通过无线和有线传输转换成声波,这就是信息的重建。

|欺骗大脑,如何使幻觉看起来真实?

红绿盲所见的世界,白内障患者所见的世界,是不是很不舒服?体验别人的生活对一个人的影响可能比只是嘴上说说更大。这就是移情模式的原理。在移情模型中,你可能会看到前面有一个斜坡,可能很陡,然后你会滑下去。通过体验残疾人的真实生活,它可能会影响你的设计策略。

在被我们的感官系统过滤之前,我们永远不知道现实世界是什么样子的——而这些感官所感知的只是现实世界的很小一部分。

以视觉为例,视觉是我们感知系统中最发达的部分,我们看不到红外线、紫外线和x外部线条,我们只有三个原色感知系统,而真正高分辨率部分的视角只有2°左右,大约是拇指指甲的大小。我们每个人的眼睛都有一个盲点,除了焦点之外都是模糊的...

感知特征

我们如何通过如此有限的信息来感知这个世界?基本上,我们有一个关于世界的静态模型,然后根据外部信息不断更新它。这个模型就是你的世界和你感知的一切。

我们感受的不是世界,而是世界的模型。我们只是一个受体。

因此,我们认为的现实只是一种幻觉:一种微妙的幻觉,它能让人们在这个历经数千年进化的危险世界中自由地生活和繁衍。

这些例子告诉我们,一旦我们得到适当的信息,即使我们理性地知道什么是真正的“现实”,我们也很难选择我们感觉到的一切。

知觉重建

视频:通过舌头重新感知世界(点击观看视频)

婴儿在出生时通过视觉学习外部世界的表现,并在大脑皮层建立映射。当盲人失去这种视觉联系时,他们可以通过舌头或任何其他可控制的神经重新建立感觉适应,大脑皮层进行一对一的通信,从而“看见”事物。

又如,如果你戴上颠倒的眼镜,你会看到一个完全颠倒的世界,你很快就会适应这种方式。这样,在虚拟现实中生活了一段时间后,你就不能真正区分真实世界和虚幻世界了。

知觉重建的关键

1.跟踪

通过两个摄像头观察你的动作。

金奈克,照相机,运动传感器。

耐磨手套、马甲和指关节都有磁感应

红外线扫描,了解你的身体状况

眼睛跟踪技术判断性感女孩

记录用户的行为数据,眼球运动就会产生热图,比如在课堂上集中注意力,知道哪些学生理解,哪些学生心不在焉。

2.翻译

渲染的关键是不断更新现在的世界。

当我们玩3d游戏时,我们每秒更新30帧,至少每秒75帧,比如oculus和htc,它们可以达到90帧,索尼的ps可以达到120帧。当渲染速度跟不上大脑的处理速度时,会导致头晕和晕动病。例如,耳朵里有传感器来感知速度和方向。如果视觉告诉你你在跑步,但听觉跟不上,就会导致失去联系。

稍微转动一下头,你会感觉到前庭器官在运动,这与视觉平移视差相对应,完全符合你对世界的认知模式。当这些对应的延迟足够低时(在20毫秒内),你的大脑将会感到困惑,并将这些虚拟的人工信号识别为真实世界的一部分。这是虚拟现实和以前所有媒体的最大区别。技术难点是生产速度跟不上。例如,如果你转过头,你会觉得被耽搁了。在这里,你可以建立一个数学模型来做预测。有一种方法可以在头部显示器上增加一个摄像头,随时记录外部信息,从而更新你面前的场景。

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3.显示

遮住你的眼睛,把你和现实区分开来。当你戴上头盔,它会显示90-180度。空大大增加了视角、每英寸像素、动态范围、图像质量和可变焦距,并且随着这些参数的改善,工业设计和体积将会升级。空,这些上升幅度有多大?假设我们希望在正常视线下,显示器的质量与您桌上的普通显示器相同,vr的单目分辨率应该至少为5k×5k。

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恐高和害怕昆虫

本能反应:虚拟坑,如恐高和昆虫,减少恐惧。

社交距离,保持一定的距离。

真实有多真实:运动的真实性,只是移动,人体测量的真实性,脸,身体,胳膊和腿(乔治·w·布什)

一般来说,第二层就足够了。有趣的是,如果这是真的,效果会下降。(下图中的乔治·w·布什有更好的意识)

|从虚拟到现实

1.关于行为模仿

老师的眼睛:虚拟老师,如果老师关注每一个学生,他的学习效果就会提高。在未来的网络教室里,所有的学生都可以被放在一个虚拟的教室里,每个人都在认真听讲,但是老师的注意力永远在你身上(事实上,在每个学生的眼里,老师总是在关注自己),在这样一个真实积极的学习氛围中,“洗脑”的效果是不言而喻的。

哪一个是我,哪一个是我的化身?

在虚拟世界中通常有两种类型的角色:一种是由屏幕后面的真人操纵的角色,可以称为“化身”(英文单词头像,Avatar);另一种是由计算机算法生成的角色,称为“代理”。

如果没有“身体接触”,普通人很难判断屏幕的另一面是化身还是代理,也许他们会用一些小细节把对方当成真人(不管对方是什么,想想那些戏弄金山杀毒软件的小狮子)。

2.应用场景

虚拟现实与教育

谷歌将纸板应用于中小学进行实验(点击观看视频),这是非常自然的:如果虚拟现实是最专业的“了解风土人情”,那么教育自然将是目前和未来的一个重要应用领域。

想象一下,未来的小学生可以通过想象不同国家的地理条件来学习,而不像我们这一代人那样依赖书本上的文字;相反,你可以通过虚拟现实在不同的地方行走和观察,从而深入体验不同国家的文化?——?-这将是教育的一个巨大变化。

电影游戏

然而,事实上,观众互动的媒体形式还不存在。游戏被称为第九艺术的原因是玩家可以参与其中。从最基本的文本小说游戏到高度自由的游戏(如minecraft),始终如一的核心是玩家的参与。

如果电影加入互动,它和游戏之间的界限将会模糊。那时候,这部电影,会被称为电影吗?

(cg电影版的圣斗士星矢)

然而,在短期内,虚拟现实提供的身临其境的体验将真正给电影的感知带来革命性的改善。想象一下,如果在一部虚拟现实电影中,观众和明星可以在同一个房间,看到他们在你面前微笑、聊天、争论和打斗,那将是一次激动人心的经历。

下一个平台是什么?

对我们来说,虚拟现实可能不仅仅是下一个平台,因为它可以创造所有人类的体验,它可能是人类的终结。当然,仍有许多碎片没有拼凑起来:没有人知道如何解决虚拟现实中的移动问题,也没有人有一个完美的输入方案,更不用说人们想在虚拟现实中玩的虚拟现实电影、社交方式和游戏了。

但这些迟早会得到解决,在这个过程中,每个人都会有各种各样的机会。我们都有可能成为虚拟现实浪潮的一部分——我们每个人都必须思考的是,我们什么时候才能加入这个令人难忘的浪潮?也许你想成为领导者和推动者;也许你想等到这项技术成熟。但是虚拟现实有改变世界的潜力,而且非常酷。因此,它迟早会来找我们。

明知都是假的 VR这玩意儿是怎么骗过你的大脑的?

|哲学质疑什么是虚拟,什么是现实?现实在哪里结束,虚拟在哪里开始?

你可以欺骗自己。你看到的信息是由你的思想决定的。你怎么解释呢?从“心是平静而自然的冷静”到笛卡尔的“我想我就是这样”,这是意识形态的威望。前者只强调意识可以影响身体,而后者完全否认身体决定意识的观点。它认为人类的思想是一切物质的基础,没有思想的身体是行尸走肉,毫无意义。这让我想起了早年看过的一些奇幻小说。作者普遍认为,人类的灵魂是一套记忆密码,具有极其强大的能量。相反,身体的存在束缚了灵魂的力量。作者甚至幻想拥有高度文明的外星人已经离开了身体,他们都是包含大量信息的密码群。所有的行动都只能通过“思考”来完成。

明知都是假的 VR这玩意儿是怎么骗过你的大脑的?

|总结开头的问题,“你选择红色药片还是蓝色药片?”如果你选择蓝色药片,那只是为了让生活像以前一样继续。如果你去拿红色药片,莫斐斯警告说,“记住,我只想告诉你一件事——真相。”红色药丸象征着风险、怀疑和怀疑。要回答这个问题,你可以把你的一生和整个世界押在一个你从未经历过的事实上。

这是由于好奇,这在人类历史上已经被许多人质疑或探索过了。他们中的大多数不是科学家、医生或哲学家,而是喜欢问“怎么了”或“为什么”的普通人。问这些问题最终会让我们做出选择。你想继续问问题,调查,还是停止问问题,永远不要怀疑?

我相信虚拟现实技术可以帮助人们更好地体验现实世界。从技术上讲,虚拟现实技术仍然充满了许多想象和实际的问题,需要创新性地解决。我相信随着深入的发展和普及,人们的生活体验会变得更加丰富多彩,没有必要受time/きだよ 0的束缚。

在未来,乘着想象的翅膀,也许我们最终会得到无限的真理。

参考文献:

keynote-为什么虚拟现实对您至关重要

标题:明知都是假的 VR这玩意儿是怎么骗过你的大脑的?

地址:http://www.j4f2.com/ydbxw/10384.html