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许多自媒体会说:“制作短片的机会来了,但每个人都想成为papi酱。”是的,没有计划、写作、导演、后期等的经验基础。,如果你不烧钱,你赚的可能会很低。

因此,这让专门帮助媒体做视频工作的创都听起来很性感。

创都的商业模式非常清晰。它为自媒体人做选题策划和内容制作(包括拍摄、后期编辑和包装),同时承担发行任务,使自媒体人的视频内容制作完成后,能够在视频发行渠道更快更高效地到达更多的观众手中,一手赚钱。

创意的创始人陈汉书告诉我,与他们合作的伙伴至少有以下几个特点:粉丝和影响力、创意和成熟的内容体系。就我个人而言,在现阶段,也许团队中花钱能力弱的团队更愿意选择与创都合作,因为创都不仅会做免费视频,还会承担整体规划和共同孵化ip的任务。如果ip着火,每个人都将分享利益。

到目前为止,已经制作的内容包括与波音公司合作的时迁尔、一个自媒体人、酷雨衣的魔镜、秦小昌的魔术学院等。各种媒体之间也将有联系,实现资源交流和跨行业的“客串”,这将为内容本身增加一些亮点。

关于实现,我不得不说是网剧“电子体育时代”

在行业中,内容商业化的想法可能是这样的,例如广告(补丁或品牌之间的深度合作)、游戏、衍生电子商务、电影等等。在这方面,陈汉书和他的团队决定从好的、合适的网络电视剧开始,继续发酵ip的影响,然后考虑其他方向。刚刚完成剧本写作的电子竞技时代,将是他们的第一枪。

孙芳,这位谈论实力和创意的首席内容官,毕业于纽约大学电影系,专注于导演和编剧的方向。他曾经是搜狐视频的签约导演,也有很多与品牌合作的微电影导演。为了做好电子竞技时代的编剧工作,他还聘请了几位有实力的编剧,包括前万和天一和索尼影视成员。

根据孙芳的解释,采用美国的戏剧创作模式是电子竞技时代的亮点之一,所谓的美国戏剧模式,简单来说,就是指编剧至高无上,剧本的知识产权审判权交给编剧,这与国内枪手的一般待遇不同。,孙芳说:“我们是这个行业中唯一一个被分成编剧的人”另一方面,“电子体育时代”由于其复杂的知识产权架构、宏大的世界观、人物设置和完整的情节,采用了集体创作的形式。第一季使用了四个编剧,第二季最初计划使用八个编剧。

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至于如何使ip内核稳定,孙芳说,“我们将使圣经,一个百科全书一样的世界观设置”,如字符,情节风格,甚至更多的细节。为了加快剧本的创作,每个编剧都按照“指令”多样化地写剧本,最后由总编剧完成调性的统一。

对于个人主义的编剧来说,如何解决团队协助的问题“需要一个既懂编剧又懂制片人的人来完成协调工作”,孙芳表示,目前“电子体育时代”的创作将由自己担任首席编剧。

除了标准化模式,陈汉书和孙芳也有共同的感受。例如,电子竞技时代的创意团队有一个共同的爱好,那就是电子竞技。

以爱好为创作主题自然是每个内容创作者的理想。然而,为了吸引更多的年轻人,主要创作团队的最终结果是这样的。这部戏剧将在当前热门的虚拟现实/现实游戏中上演。每一集都呈现了真人+特效的战斗场景,但也有高价值的英日学院偶像剧,所以故事的开头是这样的:

十年后的今天,电子竞技全面进入了虚拟现实和虚拟现实时代。电子竞技运动员已经成为主流文化的宠儿。依靠身体和大脑在虚拟现实终端中战斗的参赛者像篮球明星一样享受粉丝基础和关注。为了培养这类人才,一系列围绕电子竞技的教育机构应运而生,其中最引人入胜的是故事发生的地点——“电子竞技学院”......

"你打算找谁来分发?"

“这件事还在讨论中,所以请保守秘密。”

陈汉书告诉我,如果我们从长远的商业部署来看,小学生的消费能力不应该被低估。因此,E-sports Era也考虑在第二季和第三季之后发行更年轻的版本,以开放其衍生品市场。在未来,游戏授权也是一个方向,所以这一方面在现阶段的艺术设计中也要考虑。

据了解,创投此前已获得天使轮融资,目前估值为1亿元,正在进行天使轮前融资。

原文作者:董玉卿,如转载请注明出处:http://36kr/p/5044693

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