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高速公路。本报王淑敏3月17日电近日,宏达电和索尼相继推出了虚拟现实设备,国内游戏制造商也在加速虚拟现实领域的投资和收购。在手机游戏快速发展和资本运营提升的背景趋势下,争夺新一轮蓝海市场必将成为目前各大游戏厂商的主要策略。

在虚拟现实设备在短时间内迅速占领游戏市场的背景下,游戏内容的缺乏已经成为目前许多游戏厂商普遍存在的问题。在这个虚拟现实开发的早期市场,许多人已经开始改变他们的想法,就像将终端游戏移植到移动游戏的策略和方法一样。通过将移动游戏或终端游戏移植到虚拟现实设备,可以简化复杂性并获得良好的虚拟现实内容。

从当前VR游戏谈起:游戏移植或成前期主要手段

目前,许多设备制造商已经开始尝试这种方法。例如,去年,“刺客”系列的衍生战略棋盘游戏将被移植到由头戴式显示器开发商oculus开发的虚拟现实眼镜上。早在2014年,互联网上就有报道称,一款虚拟现实版的手机游戏“天坛逃生”将会发布并登陆三星的虚拟现实设备。在今年的虚拟现实市场,宏达电宣布将在今年的全球虚拟现实大会上推出各种虚拟现实游戏。此外,索尼在今年的新闻发布会上宣布了65款虚拟现实游戏,其中移植游戏占了很大一部分。例如,博萨工作室-外科医生模拟器,进化工作室-驾驶俱乐部虚拟现实原型,盖金娱乐-战争惊雷和其他游戏。

从当前VR游戏谈起:游戏移植或成前期主要手段

什么样的游戏适合移植虚拟现实?

最近,valve表示,为了给虚拟现实平台增加内容,公司应该把其蒸汽平台上的所有游戏移植到虚拟现实平台上。据业内人士称,在看不到虚拟现实外设市场前景的前提下,设备和虚拟现实游戏制作的时间和技术成本都高于普通游戏。

去年在oculus connect会议上推出的虚拟现实游戏大多是从第三人称的角度出发的。据了解,游戏开发商也表示:“赶快把你所有的第三人称游戏移植到vr版本,所有合适的都不用费什么力气就能适应。”除了上述游戏类型,第一人称视角射击游戏也可能非常适合虚拟现实移植。相比之下,这类游戏在游戏过程中遇到的最大问题是眩晕,即使在市场上以数千美元购买虚拟现实设备时也会出现眩晕。

从当前VR游戏谈起:游戏移植或成前期主要手段

游戏移植或成为短期内的规范

就虚拟现实平台内容而言,虽然各大游戏厂商与现有设备厂商合作,但在市场上推出虚拟现实游戏也非常有限。首先,由于R&D技术和成本的限制,一般游戏制造商不会轻易试水。同时,在目前国内市场资本运作的驱动下,虚拟现实设备大多投资于并购,很少有人真正致力于虚拟现实内容。

在移植虚拟现实游戏的过程中,我们应该注意哪些问题?开发商在接受《Be》采访时表示,虽然很多传统游戏形式可以直接移植到虚拟现实游戏中,比如fps的第一人称视角、rts的上帝视角、rpg的第三人称视角等等,但首先要考虑游戏类型。然而,由于采用了沉浸式虚拟现实体验,传统的视角将会从仅仅基于屏幕的游戏模式中获得完全不同的感受。其次,在游戏本身中,有必要综合考虑游戏背景、玩法等因素,因为这些因素会影响观众在第一时间是否对这个游戏感兴趣。

从当前VR游戏谈起:游戏移植或成前期主要手段

此外,开发者应该考虑虚拟现实游戏带来的眩晕。如果我们最大限度地避免这个问题呢?开发者认为在移植游戏的过程中应该尽可能避免奔跑和暴力行为。

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