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虚拟现实,虚拟现实,如果你关注互联网,我相信这个词已经淹没了你或者很快会淹没你,因为它太热了。

无论是技术、互联网还是资金,虚拟现实行业都受到青睐。当每个人都渴望前进的时候,任何概念的提出和实践都可能是成功之路。昨天下午,在2016年第五届全球手机游戏大会上,网游花边俱乐部采访了北京运动时代科技有限公司首席执行官李金龙先生。这家年轻的公司渴望尝试虚拟现实电子竞技,看起来信心十足。什么是虚拟现实电子竞技?现在提出来是不是太早了?如何建立生态链?以下是网络游戏蕾丝俱乐部编辑的采访记录:

专访竞技时代李金龙:VR电竞无需遵循传统模式

网络游戏花边协会(以下简称协会):在虚拟现实硬件和游戏内容还不成熟的时候,你为什么选择虚拟现实电子竞技?

(以下简称李):vr电子竞技以vr为载体。作为一个新生事物,它在学习传统电子竞技的同时也有自己的特点。我认为需要对它进行不同的分析。过去,传统的电子竞技依靠爆炸性的产品来积累市场、玩家和事件,这导致了淘宝店、直播、粉丝经济等等;作为虚拟现实的未来趋势和顶尖技术(至少我个人认为),匹配的游戏类型无疑需要是顶尖和最热门的,所以目前(我认为)电子竞技是一致的,这就是为什么我会做虚拟现实电子竞技。

专访竞技时代李金龙:VR电竞无需遵循传统模式

至于硬件和内容,我认为可以反过来推断,我们不用等到产品的硬件成熟。在竞争时代,我们要做的是在此之前确定虚拟现实电气竞争的标准。一旦确定了标准,剩下的,不管是硬件还是内容,都只是时间问题。

俱乐部:你刚才提到可以先建立标准,但是要举办电子竞技比赛,你需要一个玩家基础和游戏内容。目前,虚拟现实硬件仍处于高山状态。观众会为虚拟现实电子竞技比赛付费吗?

李:群众基础和知名度只是比赛成功的部分条件。还有其他的方法,比如造星等等。网球、高尔夫等传统体育项目可能不太受普通人欢迎,但大家都知道李娜和泰格·伍兹,所以一项赛事最重要的是看它是否有一个完整的商业竞争体系。目前,我们在竞争时代所做的是建立一个完整的虚拟现实电子竞技的商业竞争体系。例如,今天的虚拟现实如此热门,部分是因为它符合人们对虚拟现实的幻想。十年前,我们也在小说中看到了虚拟游戏和虚拟世界的愿景和描述,现在它真的实现了,所以人们非常关注它,这也是因为标准(印象)以前就已经建立了。我常说:“在种梧桐树之前,我们可以先吸引凤凰。”,就是这个原因。

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俱乐部:你之前提到了虚拟现实电子竞技生态链的建立。这个生态链包括什么?

李:目前一些好的虚拟现实产品,如oculus、htc,价格高,批量生产少,普通人的体验门槛很高。我们希望通过整合现有的虚拟现实资源和搭建平台,一方面,我们将与硬件制造商和游戏内容提供商建立合作关系,以获得我们手中最好的设备和游戏资源;另一方面,与线下网吧和游戏厅合作,推广线下设备和内容;此外,还有比赛和泛娱乐,旨在使玩家更容易体验虚拟现实和虚拟现实电子竞技。

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俱乐部:与线下商店的合作分享是什么?

李:一般我们是50-50分,因为我们提供昂贵的设备和内容,他们提供场地和用户。事实上,从商业角度来看,双方的风险是平等的。我认为这种划分是公平的;当然,如果线下商店的效果很好,我们不介意多给。事实上,体验商店更倾向于通过高标准的虚拟现实体验环境来教育市场。因此,今年全球应该有500-1000家虚拟现实线下体验店,将与汪顺、大型房地产和游戏厅等国内企业合作。

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俱乐部:你还提出了虚拟现实电子竞技泛娱乐的概念。你为什么会想到泛娱乐?

李:首先,我们的目标人群适合做泛娱乐推广。我们希望把虚拟现实作为一种知识产权,并通过改编小说、微电影、网络剧、综艺节目和电视剧来推广它。小时候,我看了《四轮驱动兄弟》。我买了很多四轮驱动,因为我非常喜欢它们。为什么电子竞技不能被改编成ip?就像我们签下赵作为我们的形象代言人,你会看到她扮演华,蜀山大战,姗姗来迟,朱仙,几乎很多受欢迎的都是她。正是因为她在《华》中的成功,才有那么多的作品在寻找她。我们希望虚拟现实的ip能以一种泛娱乐的方式传播,无论是微电影还是小说,都可以达到擦脸的效果。

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因此,我们签署了《功夫熊猫3》和《叶问3》的虚拟现实游戏改编权,还签署了《蜀山》、《大爆炸》等12款游戏。

俱乐部:如果你想在观众中开拓市场,为什么不找一些国内的电子体育俱乐部合作呢?例如,像cs:go,建立一个游戏部门?

李:坦率地说,俱乐部的中国围棋分会是因为有比赛和奖金才成立的。目前,虚拟现实电子竞技赛事不足以支持电子竞技俱乐部的分支需求。不过,我们已经联系了永葆俱乐部,到时候我们可能会进一步合作。

虽然面对虚拟现实的新领域,虚拟现实电子竞技如何发展还不得而知,但在李先生看来,“未来必须属于虚拟现实”,竞争时代与其说是创造一种新的电子竞技模式,不如说是通过虚拟现实电子竞技教育和培育虚拟现实市场,包括泛娱乐和线下体验店。显然,从热情的人群和大学生的参与意识中,我们可以看到人们对虚拟现实这一新技术有着浓厚的兴趣。至于如何把兴趣变成习惯,甚至实现它,这可能是竞争时代的下一个探索方向。至少从作者的观看经验来看,看到一群大学生戴着虚拟现实眼镜摆动身体、蹲着或扭动身体是相当不错的。

标题:专访竞技时代李金龙:VR电竞无需遵循传统模式

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