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今天,暴雪宣布之前以59亿美元收购传奇糖果开发商金的交易已经完成。暴雪表示,收购后,它将在几乎每个国家拥有5亿多玩家和用户。

但是在这5亿玩家的背后,新时代有多少玩家?不管暴雪的粉丝们是否承认,暴雪近年来推出的游戏在某种程度上是为了玩情感卡片,这已经被高度期待了。由dota和lol打破moba垄断模式的《风暴英雄》被证明是一部不成功的作品,但是随意的炉石给暴雪带来了大量的新用户。

或许收购手机游戏开发商king背后的逻辑就在于此。暴雪应该将个人电脑端的成熟ip带到移动端。这里的问题在于如何让这些游戏性很强的智能手机在移动端变得随意。

《星际争霸2》的前首席戏剧作家安迪·钱伯斯在接受采访时说,他对暴雪的即时战略游戏更加乐观。他提出了rts的一些经典核心元素,并随意地玩了起来。最后,暴雪的经典ip应该会有很好的效果。现在,很多手机游戏rts很难直接转换到原来的电脑游戏。

然而,除了挑选已经被许多玩家所接受的pc端游戏的本质,并对移动游戏进行改造之外,对于已经熟悉移动游戏开发的玩家king来说,玩移动游戏,然后穿上暴雪ip可能会更好。暴雪的竞争对手之一Roit就曾做过这样的尝试。在此之前,它推出了像素风格的跑酷游戏,玩家的反馈相对较好。

金,他已经做了超过N个休闲手机游戏,在这方面应该比罗伊特高一点。

除了糖果传奇开发商king擅长的休闲手机游戏之外,之前收购了北美电子竞技联盟(North American E-sports Alliance)做电子竞技espn的暴雪,也应该在手机游戏上发挥自己的实力。毕竟,电子体育娱乐体育节目电视网不能只关注个人电脑。

收购完成后,金将作为暴雪的一个独立部门运作,由金首席执行官里卡多扎克尼领导。

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标题:完成糖果传奇开发商的收购后 暴雪要怎么玩手游?

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