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编者按:本文作者认为,由于其在产品和渠道上的独特优势,手机制造商有可能成为未来虚拟现实领域的真正巨人。本文由迅雷联合创始人程浩提交,现定名为松河王源资本。创业的朋友们,请发bp到史蒂夫@ivision.vc欢迎交流和沟通。

最后一篇文章与你分享了我为什么要投资。这篇文章主要想谈谈我的投资方向。

如今,有相当多的人投资,也有许多细分领域。事实上,投资和做生意有相似之处,所以我们应该关注它。我的想法是成为细分领域的绝对专家,否则我对这个项目的判断是有限的。

那么我的核心领域是什么?经过长时间的思考,我确定了四个方向:面向企业的服务、互联网金融、虚拟现实/增强现实和人工智能。最近,投资者和朋友经常问我:郝歌,你觉得虚拟现实怎么样?今天,我们来谈谈最近被标准化的vr/ar。

虚拟现实/增强现实本身是一个大行业,在许多行业都有非常重要的应用;未来5-10年将是虚拟现实/增强现实的关键增长期,因此许多轨道被细分。对于像我这样的早期基金来说,并不是所有的曲目都适合我。那么哪条轨道适合我,哪条轨道不适合我,这是一个需要深入思考的问题。

头戴式设备(简称头盔)是最热门的。头盔可以分为三类:个人电脑头盔(facebook的oculus、索尼的playstation vr、htc/valve的vive是主流头盔)和移动头盔(头盔里有手机的头盔,源自谷歌的纸板和谷歌!),其中一台是一体机。现阶段,个人电脑头盔主要集中在游戏市场,这将是在中国普及较慢。主要有两个原因:第一,中国缺乏像国外一样成熟的游戏机市场;第二,价格高。除了头盔,用户还必须购买高性能电脑。因此,pc头盔在中国的主要市场是2b和b2b2c。第三种一体机的未来现在还不容易预测(未来可能不会有这样的类别)。总的来说,第二类移动头盔性价比最高,将首先在中国推广,所以在这里我们主要讨论移动头盔(下面提到的所有头盔如果没有说明都是移动头盔)。

手机厂商进入 VR 领域 现在已经是时候了

应该注意的是,虽然头盔很有吸引力,但这显然不是我的机会——原因不是这个行业已经走向了红海,而是真正的巨头还没有到来。谁是这部作品中真正的巨人?这次不是蝙蝠,是手机制造商。我认为手机制造商不进入虚拟现实领域是不可想象的,原因有几个:

1.vr/ar将在未来5-10年内取代手机成为下一代个人计算中心。

现在业界似乎没有争议,因为这符合大势所趋,而个人计算中心的大势是更便携、更自然的人机交互。

让我们回顾历史:在个人电脑时代,人们以鼠标和键盘为核心输入,这种互动是专门为电脑发明的。因为台式机不便携,所以我们有笔记本。在手机时代,除了更便携之外,互动变成了触摸和滑动,这更符合人类的自然互动。但事实上,手机不够便携,因为你必须一直把它放在口袋里,而且手机的屏幕太小了。因此,下一代个人计算中心需要解决上述两个问题。

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有了vr/ar,你所能看到的只有屏幕,一副眼镜显然比手机更便携。此外,通过vr/ar,人机交互已经变成了语音和手势/动作识别,这比手机更符合人类的自然交互行为。我必须承认,这种颠覆既是机遇,也是挑战。如果你抓到它,你会爬上去,但是如果你抓不到它,你会沉下去。让我们回顾一下无线技术的大浪潮,它实际上是这样的。

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在我看来,这将给手机制造商足够的危机感——与其在未来被别人杀死,还不如杀死自己的生命。另外,国内手机市场现在已经饱和,这基本上是一个零和游戏,所以手机制造商也需要寻找未来的增长点。

2.手机制造商生产的头盔可以给用户带来更好的用户体验。

使用过移动头盔的从业者会发现一个问题:体验真的不好!

简要描述操作过程:首先,在手机上下载一个应用程序,打开应用程序后,将手机插入移动头盔。这个简单的步骤实际上会带来一个大问题。在插入过程中,头盔会经常触摸手机的主按钮(或其他按键),这样你就可以用头盔看到整个手机桌面,而不是你想看到的虚拟现实,这将导致你重复这个过程几次。

更糟糕的是,如果你正在看一部虚拟现实爱情动作电影,突然打电话进来,你将不得不再次拿出手机,关掉手机,再次打开虚拟现实应用程序,然后把它放在你的头盔里。直接通过头盔上的按钮来关闭这个电话不是更合理吗?显然,只有头盔和手机操作系统的深度集成才能解决这个问题,所以只有手机制造商有这个机会。

三星的gear vr是一个模型,很好地解决了第一个问题:gear vr提供了一个usb插槽来连接三星手机,用户戴上头盔后看到的界面直接是三星的vr中心。

除了交互层的优势,手机制造商可以直接为硬件底层编程,而不是像传统应用一样在安卓层开发。这可以带来更好的图形性能——低延迟是头盔的核心竞争力(当然,oled屏幕也是一个重要原因)。简单地说,手机和头盔在产品层面上有很强的协同作用。当然,这种优势只是一个方面。

3.手机制造商拥有强大的渠道能力。

现在卖几万个头盔很好,几十万个很夸张,但对手机制造商来说真的没什么。一旦手机制造商被完全解雇,强大的渠道能力将立即显现。

举个最简单的例子,每次手机在网上销售,底部都有一个选项--加99元,买一个虚拟现实头盔。与此同时,手机已经预装了一个虚拟现实应用,其中已经有各种内容。当用户拿到两个产品后,头盔被插入手机直接体验。你认为这个优势大吗?

因此,在我看来,未来大多数头盔将通过手机销售渠道。小米可以做到这一点,华为可以做到这一点,任何在线销售的人都可以做到这一点。事实上,线下销售是一样的,线下商店可以让用户直接体验虚拟现实的震撼效果,这种捆绑销售的成功率更高。

综上所述,手机制造商有足够的动力和独特的产品优势和渠道优势。这使得他们不可避免地进入虚拟现实领域,问题只是时间。

到目前为止,国内手机厂商在虚拟现实领域的投资基本上处于“口号阶段”,还没有看到切实可行的措施。即使他们这样做了,他们也只是和现有的头盔制造商做了一些肤浅的联合品牌合作,这可以被看作是扔石头问路。我认为手机制造商的这个策略是正确的。即使头盔很好,虚拟现实也是一种生态。如果没有整个生态的支持,用户在购买头盔玩两次的时候就会被扔到角落里(这确实是头盔销售的现状)。

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然而,随着整个行业的不断发展,特别是虚拟现实生态系统的不断成熟,各种内容和应用开始出现,虚拟现实已经逐渐渗透到许多行业;我认为是时候让手机制造商进入虚拟现实领域了。每个制造产品的人都知道好的产品需要时间。

因此,我相信手机制造商在2016年会有更大的声音,否则,作为一个手机制造商,你真的会出局!

附言:最初,我想谈谈投资这条赛道,但我突然向手机制造商做了半天广告。回归的真实故事,让我做一个简单的类比:无线的浪潮是宏伟的,但实际上只有十部手机,所以我的目标不是投资手机制造商。我的目标是在虚拟现实领域找到下一个微信、滴滴打车和今天的头条。我们会找机会谈谈这个。最后,如果你是虚拟现实领域的企业家,我的电子邮件地址是史蒂夫@ivision.vc,你知道:)

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