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4月26日下午,htc召开了“htc生存中国战略与生态圈会议”。会上,htc宣布,htc vive的国家版已在天猫、JD.com和国美等国内电子商务网站上开放预订,价格为6888元人民币。htc还与13家全球顶尖企业建立了亚太虚拟现实产业联盟。500多名虚拟现实合作伙伴和开发商以及100多名媒体记者参加了会议。

昨天,小报《君》参加了htc举办的“htc Vive中国战略与生态圈会议”。会上,他见证了htc vive国家银行版正式预订的开通,并见证了“亚太虚拟现实产业联盟”的成立。这种情况让小报《君》想起了三国时代,“长江滚滚东流,浪淘尽英雄”。然而,目前从事市场的几家公司与三国时代的主要势力十分相似。今天,小报六月将播放关于虚拟现实产业的三国演义。

VR产业三国鼎立 到底谁是最后的赢家?

郭玮万岁

在背景上,htc vive可以被描述为一个著名的家庭。移动巨人htc和游戏巨人阀门拥有丰富的硬件设计和供应链经验,以及软件平台的研发和运营资源。到目前为止,htc vive是最高端的虚拟现实设备。就技术含量和价格而言,其独创的房间比例技术使用户能够在一个空房间内自由移动,体验vr效果。其主要竞争对手Oculus rift目前严重缺货,在中国大陆没有业务。另一家竞争对手psvr要到10月份才会发货,目前还不知道它是否会缺货。现在宏达国际在中国大陆是一家占主导地位的公司,就像强大的魏国统治着中原一样。昨日,“亚太虚拟现实产业联盟”的成立也尝到了“挟天子以令诸侯”的滋味。

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除了半年时间窗口的优势外,htc vive以其领先的技术和全新的互动模式吸引了一批行业开发商和客户的关注。例如,在房地产和家装领域,一些公司已经提供了虚拟现实查看和虚拟现实家装应用:用户不仅可以查看公寓类型,还可以在佩戴虚拟现实头显示器时添加家具和装饰品。这种体验以前并不存在,但它是一种全新的互动方式,随着htc vive的发布,更多的工业应用也产生了更多的可能性。

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在昨天的会议上,宏达电列出了其在整个虚拟现实行业的合作伙伴。后来成立的“亚太虚拟现实产业联盟”包括13家全球顶尖企业,包括htc-Valve、华纳兄弟、阿里巴巴、英伟达、amd、完美世界、epic games、unity、优酷、iQiyi、汪顺科技、育碧以及联盟的几个创始成员。有了如此强劲的势头,小报们不得不觉得宏达电有了一个如此好的开端。

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奥库斯裂谷:蜀国

谈到htc vive最强的竞争对手,它一定是oculus rift,一家成立于2012年的公司,可以说是上帝的宠儿。90后企业家帕默·卢克赢得了3d游戏之神约翰·卡马克和网络社交之王马克·扎克伯格的青睐,并于2014年被脸书以20亿美元收购。然而,在世界上普遍受到青睐的oculus在中国却并不理想。就像三国时的刘备和刘皇叔一样,虽然血统纯正,但总是不吉利。

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首先,oculus在硬件供应链方面没有经验。直接结果是裂谷开始在没有体感控制器的情况下运送货物,然后供应很快就短缺了。此外,由于其自身的功能缺陷(缺少体感控制器),最初玩家的体验被大大低估了。

其次,oculus的后台facebook在中国大陆被“封杀”,导致rift的应用程序不能与facebook链接,即使它将来可以进入中国市场。虚拟现实社会互动是马克·查克伯格最重视的虚拟现实应用。难怪小夏最近经常来中国,这可能与他急于进入大陆市场有关。

最后,目前oculus rift的交互模式是坐式交互,用户需要使用手柄来操作游戏或其他应用,无法充分发挥vr最丰富的功能。Htc vive在会上表示,vive也可以坐在位置上进行互动,而rift目前还不能使用手机互动,互动方式的局限性也影响了眼裂的潜力。

当然,据说oculus rift将在今年晚些时候推出体感控制器,而且进入中国似乎不是什么大问题(尽管facebook离进入中国还很远)。当时,小报还不清楚这支潜在的股票能否与宏达国际竞争。

索尼psvr:吴国

虽然索尼的psvr受到很多行业专业人士和分析师的青睐,他们认为应该是今年vr高端设备的销售冠军,但索尼一直有一个问题,那就是索尼对psvr的定位仍然是一个游戏设备,就像坐在江东、实力非凡的吴国一样,并没有吞噬天地的宏伟愿景。

就价格而言,psvr有绝对优势。psvr的价格比两个竞争对手低一个数量级,psvr+ps4和移动套件的总价格不会超过6000元人民币,这是iphone 6 plus的价格。对于想要体验虚拟现实效果的早期用户来说,psvr似乎是最好的选择。

就应用而言,索尼很久以前就开始布局了。据估计,当psvr在10月份正式推出时,将会同时发布大量独家作品,而之前登陆oculus rift和htc vive的游戏也将会发布psvr版本(例如,拍摄杰作eve: valkyrie)。

虽然psvr有很多优点,但它的局限性也很明显,最大的缺点可能是TO B的工业应用。如前所述,索尼一直把ps4定位为游戏控制台,而微软,曾经把xbox one定位为家庭娱乐中心,似乎受到了忽视,并在游戏控制台领域被索尼击败。至于psvr,索尼的立场也很明确,那就是游戏机的未来,也就是家庭娱乐中心。这种以“娱乐”为核心的定位使得psvr很难成为行业客户的选择。此外,小报也认为娱乐一直是索尼的强项,psvr不应该考虑占领任何行业市场。对索尼来说,在角落里为玩家和用户服务实际上是一个不错的选择。

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移动虚拟现实仍然是一种竞争

放眼海外市场,三星的gear vr目前占据了移动vr的绝对优势,而谷歌的cardboard也占据了轻量级vr的大部分(德意志银行vr报告中最基本的vr应用分类)。然而,在中国,这两家公司都没有进入内地市场,这给了中国本土制造商很多机会。

一方面,最先推出虚拟现实眼镜的公司占据了早期市场的一部分,如暴风镜;传统手机制造商纷纷布局虚拟现实领域。华为、小米、魅族、联想和乐视今年已经或将推出适合自己手机的虚拟现实眼镜。然而,到目前为止,它的体验效果还远远没有齿轮vr。

另一方面,越来越多的厂商加入了vr一体机市场的竞争,知名的一体机厂商如董成鹏、皮科等已经推出了自己的产品,而不知名的公司则越来越多的加快了推出一体机甚至ar眼镜的步伐(ar设备必须是一体机)。从今年第二季度开始,用户将会看到更多的一体机产品。

对一体机有不同的看法:有人认为一体机可以摆脱手机的性能限制,同时具有高端vr设备所没有的价格优势,关键是它可以随时使用,这应该是未来的主流方向;有人认为一体机是一种尴尬的中间产品,其性能不如高端vr设备,未来所有手机都将成为vr手机,所以一体机很可能会重复上网本和平板电脑的错误。在这里,小报之王不能说更明确的观点,所以他只能耐心等待市场的反应。

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内容创业前景广阔

与拥有高端虚拟现实设备和移动虚拟现实设备的三个国家相比,内容创业仍然是一片蓝海,原因很简单。所有设备和平台都需要内容。在昨天htc会议的最后部分,是世界上第一次htc vive vr内容竞赛的颁奖仪式。本次比赛汇集了近百件国内外优秀作品,最终获奖作品如下:

最佳生活作品:V传感器工作室的黑盾

最佳虚拟现实行业应用:“51vr”在我的房间里,不用担心

最佳虚拟现实视频:扎纳杜的“泰国梦”

最佳生活互动设计:先知的灵魂三国

最佳创意:弗利根弗举办的洛克斯岭虚拟现实派对

最佳沉浸内容:成都库卡数字雇佣军

最佳教育应用:《柳叶刀》-上海医学新闻虚拟外科医生

最佳剧情:神秘游戏的“绘画环境”

最佳非游戏应用:优酷土豆的优酷虚拟现实

从如此多的获奖作品和如此多的创作维度来看,虚拟现实内容的商机才刚刚开始,虚拟现实内容的前景几乎是无限的。小报《六月》一直非常看好vr内容领域(包括行业应用)。在这里,我也希望各界精英能够结合行业特点,与新兴的vr技术合作,创造出更多的产品,让用户在未来大放异彩,大大提升用户体验。最后,让我们用一个流行的词来结束这篇文章。

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一壶混浊的酒喜欢相遇,古今中外的一切都是在一个笑话中付出的。

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